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各種考察 このページでは、マニュアル等には載らないデータ等の事項を記載する。 各種考察ロックオンユニキャラのロックオン距離 ヘッドショット ショットガンの有効射程 リロードタイム サポート武器の有効射程 スタンナイフ/攻撃速度の変化 CQC/打撃攻撃スタミナダメージ一覧表 近接攻撃の有効射程 移動速度 MGO EYES武器パラメータ公開7弾までのまとめメモ ズームアップ ロックオン 各種武器のロックオン可能距離と、エンハンスドロックオン選択時と レーザーサイト装着時のロックオン可能距離の伸び具合を以下の表に記載する。 ロックオン可能角度は、PCの正面の向き (カメラの向きではない) から左右にどれだけの範囲をロックできるかを示す。 なお、一度ロックオンすると、ロックオン可能距離+1mまではロックオンが解除されない。 (※数字には多少の誤差があります、また小数点以下は繰り上げです) ELO=エンハンスドロックオン(Enhanced Lock On) 武器名 ロックオン可能距離 ロックオン可能角度 備考 基本距離 ELO Lv1 ELO Lv2 ELO Lv3 ロックオン性能 ■プライマリーウェポン サブマシンガン Vz.83 18.0 20.0 24.0 28.0 15° A P90 20.8 23.0 27.6 32.2 10° S +レーザーサイト 25.9 28.7 34.5 40.2 13° MP5SD2 15.3 17.0 20.4 23.7 30° B PATRIOT 23.5 26.0 31.2 35.0 25° S アサルトライフル AK102 7.2 8.0 9.5 11.2 5° D M4 CUSTOM 6.3 7.0 8.4 9.7 5° D +レーザーサイト 7.8 8.8 10.5 12.2 6° Mk.17 8.0 8.8 10.6 12.6 5° D XM8 9.0 10.0 12.0 14.0 15° D G3A3 8.5 9.4 11.3 13.3 5° D ショットガン M870 4.5 5.0 6.0 7.0 30° E SAIGA 12 4.5 5.0 6.0 7.0 30° E マシンガン M60E4 7.2 8.0 9.6 11.2 5° D +レーザーサイト 9.0 10.0 12.0 14.0 6° その他 SHIELD 25.2 28.0 33.5 39.2 30° - ナイフ スタンナイフ 3.0 3.0 3.3 3.8 75° B ■セカンダリーウェポン ハンドガン GSR 9.0 10.0 12.0 14.0 15° B Mk.2 11.7 13.0 15.6 18.2 30° B OPERATOR 9.9 11.0 13.0 15.4 10° B G18C 11.7 13.0 15.6 18.2 15° B Mk.23 18.0 20.0 24.0 28.0 15° S D.E. 10.8 12.0 14.3 16.8 10° C (7/27、Ver1.11に対応) (3/22、Ver1.30に対応) Lv1:基本距離×1.11 Lv2:基本距離×1.33 Lv3:基本距離×1.56 レーザーサイト:距離×1.25 結論 ELOは基本的に全てのオートエイム対応武器のロックオン可能距離を伸ばす。 但し、ナイフはロックオン可能距離が長くなっても、命中範囲も広くなるわけではなく一定である。 (※ナイフは突き・電流共に1.6以内でないとあたりません) ver1.11での変更点 全てのオートエイム対応武器の、ロックオンの項目の性能評価が変更された。 従来は「ロック距離≠性能」だったが、今回の評価変更で「ロック距離≒性能」になったといえる。 しかし、D.E.(C評価)より距離の短いGSRがB評価である点を見ると、完全に「距離=性能」とは言い切れない。 ver1.30での変更点 全般的にロックオン可能角度が縮小された模様。 HGやSMGでもしっかり敵を正面に捕らえていないとロックできない。 M60E4のロックオン性能が大幅に強化された。 ユニキャラのロックオン距離 上記のロックオン距離一覧表とあわせて見る事。 武器種類 武器名 ロック距離 基本距離 ロックオン可能角度 ロックオン性能 ■メリル 専用武器 D.E.(L.B.) 18.0 16.2 28(25)° C その他 D.E.(メリル用) 16.2 28(25)° B Vz.83 20.0 18.0 17(15)° A GSR 10.0 9.0 17(15)° B ■ジョニー(アキバ) 専用武器 XM8 COMPACT 12.0 9.0 27(20)° D その他 XM8 12.0 9.0 20(15)° D GSR 12.0 9.0 20(15)° B ■リキッド・オセロット 専用武器 G.O.P. 21.0 13.5 94(60)° B THOR. 45-70 13.5 47(30)° その他 Vz.83 28.0 18.0 23(15)° A GSR 14.0 9.0 23(15)° B ■美玲(メイ・リン) その他 GSR 12.0 9.0 20(15)° B ■雷電 専用武器 HF.BLADE 18.0 18.0 75° B T.KNIFE 15.0 15.0 16° A その他 Mk.23 18.0 18.0 22° S ヴァンプ 専用武器 C.KNIFE 15.0 13.5 75° B T.KNIFE 20.0 15.0 16° A ※ロックオン可能角度の()内は武器自体の基本角度 結論 メリルのスキルにはELO.Lv1、ジョニー、メイ・リン、ヴァンプのスキルにはELO.Lv2相当の効果がある。 メリルのD.E.はロックオン性能が通常CなのがBへ上がっている。というかD.E.(L.B.)とスコープ以外同性能。 そのためか、D.E.にはELO.Lv3以上の距離補正がかかっている。 リキッドはLv3相当の補正がかかっている ヘッドショット 各種武器のヘッドショット距離を以下の表に記載する。 HS距離とは「弾が頭に当たった時、一撃で倒せる距離」です。 (※数字には多少の誤差があります、また小数点以下は繰り上げです) 武器名 HS距離 貫通 首HS判定 ■プライマリーウェポン サブマシンガン Vz.83 10.7 X O P90 14.8 O X MP5SD2 17.2 X O PATRIOT 160.0 X X アサルトライフル AK102 28.2 O X M4 CUSTOM 20.3 O X Mk17 約60 O O XM8 25.4 O X G3A3 約64 O O ショットガン SLUG 約46.0 O O マシンガン M60E4 260.0 O O スナイパーライフル SVD 200.0 O O Mosin-Nagant 300.0 X X M14EBR 約85 O O VSS 300.0 O O VSS(ANESTH) 300.0 X X DSR-1 300.0 O O ユニキャラ専用 D.E.(L.B.) 約33.5 X O D.E.(メリル用) 約33.5 X O XM8COMPACT 22.8 O X M82A2 300.0 O O THOR. 45-70 150.0 O O T.KNIFE(雷電) 計測不能 X O T.KNIFE(ヴァンプ) 計測不能 X O ■セカンダリーウェポン ハンドガン GSR 7.1 X O Mk.2 76.0 X O OPERATOR 7.9 X O G18C 7.8 X O MK.23 9.8 X O D.E. 19.9 X O 備考 貫通なしの武器:腕や胴などを抜けて、頭に当たった場合HS判定にならない武器。蠍と9パラの武器は貫通しない。 首HS判定:○の武器は首(のど仏のあたり)にもHS判定がある。×はネックショット判定になる。ライフ50%ダメージ+のけぞりが発生する。 ネックショットで敵を倒した場合も一応HSで倒したということになる。 M60はSR並み。ただしセミオートでも精度が劣悪 ショットガンの有効射程 OO BUCK SLUG V.RING ひるむ距離 10.3 約41.0 6.6 転倒距離 5.2 2.7 3.1 最大威力距離 5.2 2.7 3.1 当たり判定 約54.0 約100.0 16.1 備考 スラッグ弾は散弾の完全な上位互換ではない。中距離でのひるみ(約41.0m)はあるが、近距離での威力・転倒性能が低い。 SGによる転倒 肩越しか主観で撃ったときに発生。ロックオンではどう撃っても転倒することはない。 最大威力=2回当てればキルできる。ということ。 リロードタイム ※多少の誤差はあります ※メリルのD.E.同時装備の場合撃ち尽くしたときのクイックチェンジはどちらも1.0秒リロードになる ※本編のバッテリーと違いG.O.P.、STUN KNIFEのチャージは走ったりしても加速しませんでした。 スキル なし Lv.1 Lv.2 Lv.3 プライマリウェポン サブマシンガン Vz.83 3.7秒 3.3秒 2.8秒 2.5秒 P90 3.7秒 3.3秒 2.8秒 2.5秒 MP5SD2 4.2秒 3.7秒 3.3秒 3.0秒 アサルトライフル AK102 3.7秒 3.3秒 2.9秒 2.5秒 -GP30 2.0秒 1.9秒 1.8秒 1.7秒 M4 CUSTOM 3.7秒 3.3秒 2.9秒 2.5秒 -XM320 2.0秒 1.9秒 1.8秒 1.7秒 -MASTERKEY 5.7秒 4.9秒 4.4秒 3.8秒 Mk.17 3.7秒 3.3秒 2.9秒 2.5秒 XM8 3.7秒 3.3秒 2.9秒 2.5秒 G3A3 4.2秒 3.8秒 3.2秒 2.8秒 スナイパーライフル SVD 3.7秒 3.2秒 2.8秒 2.5秒 Mosin-Nagant 3.5秒 2.8秒 2.6秒 2.2秒 M14EBR 3.7秒 3.2秒 2.8秒 2.5秒 VSS 3.7秒 3.2秒 2.8秒 2.5秒 DSR-1 4.3秒 3.7秒 3.2秒 2.7秒 ショットガン M870 CUSTOM 6.4秒 5.5秒 4.8秒 4.2秒 SAIGA12 3.7秒 3.2秒 2.8秒 2.5秒 マシンガン M60E4 5.9秒 5.3秒 4.5秒 4.0秒 ランチャー RPG-7 4.0秒 ユニキャラ専用 D.E.(L.B.) 1.4秒 XM8 COMPACT 3.2秒 M82A2 3.2秒 G.O.P. 16.9秒 セカンダリウェポン ハンドガン GSR 2.0秒 1.8秒 1.6秒 1.4秒 Mk.2 PISTOL 2.0秒 1.8秒 1.6秒 1.4秒 Operatar 2.0秒 1.8秒 1.6秒 1.4秒 G18C 2.0秒 1.8秒 1.6秒 1.4秒 Mk.23 2.0秒 1.8秒 1.6秒 1.4秒 D.E. 2.0秒 1.8秒 1.6秒 1.4秒 ユニキャラ専用 THOR.45-70 1.8秒 D.E.(メリル用) 1.4秒 その他 ナイフ STUN KNIFE 30.0秒 15.3秒 7.9秒 5.5秒 サポート武器の有効射程 数値が灰色表記なのは、数値が前後する可能性あり。 武器名 有効射程(M) 備考 グレネード 3.5 WPグレネード 3.5 スタングレネード 3.0 スタミナが減る範囲 スモークグレネード 3.5 グレネードと同じ範囲 色付きスモークグレネード E.LOCATOR 11.0 クレイモア 2.5 S.G.MINE 2.5 C4 4.5 S.G.SATCHEL 3.5 MAGAZINE 2.0 スキル:チャームアップも同範囲 スタンナイフ/攻撃速度の変化 動作開始からドール君のリアクションまでにかかる時間の一覧。単位はF(30F/sec)。 相手との距離によらず一定。 1/60秒以下の誤差を含む可能性あり。 また、内部的にはこの1F前にヒットが成立していると思われる。 攻撃動作 ナイフマスタリーレベル なし Lv1 Lv2 Lv3 突き 15 12 11 10 斬り1 11 9 8 7 斬り2 18 15 14 12 斬り3 30 24 22 19 斬り4 38 31 28 24 斬り5 62 50 46 39 備考 立ち・しゃがみ状態ではR1が長押しか短押しか(突きか斬りか)を区別するための待機時間が推定3F存在する。 ゆえに突きは3F、斬りは1~2F、入力から動作開始までに遅延が生ずる。 R2を用いる電撃および匍匐状態においてはこれが存在しないため、その分、入力から発生までが突きよりも速い(動作自体は突きと同じ)。 この表から見て、スキルなし→Lv1がコストパフォーマンスが一番大きいといえる。 CQC/打撃攻撃スタミナダメージ一覧表 数値は%で表示。目分量なので若干の誤差あり。 首絞めの数値は、スタミナ100%の状態から0になるまでの時間(秒数) スタミナダメージ(%) CQCマスタリーレベル ユニークキャラクター 動作種類 未装備 レベル1 レベル2 レベル3 EX スネーク メリル ジョニー メイ・リン リキッド 雷電 ヴァンプ 直投げ(両手持ち銃) - 75 87.5 100 100 100 87.5 - 100 87.5 - 直投げ(片手持ち銃) 12.5 25 50 75 87.5 50 - 50 パンチ 12.5 25 12.5 3段攻撃 87.5 100 50(※) 87.5 拘束から投げ - 12.5 25.0 37.5 50.0 50 25.0 - 50 25.0 首絞め(秒) - 5.6 2.8 1.4 0.7 0.7 2.8 - 0.7 2.8 ユニークキャラのCQCレベル スネーク / リキッド・・・CQC EX メリル / 雷電 / ヴァンプ・・・CQC Lv2 メイ・リン / ジョニー・・・CQC不可(CQCマスタリー未装備以下) リキッドについて 3段攻撃のストレートと頭突きでダメージ差はない ストレートのほうが射程範囲が広い だが頭突きのほうが発生が早いため、一長一短か 雷電について 3段目の回転蹴りは、R1を連打し続ける限り使用可能+スティックで移動も可能 ※3段攻撃をする場合、2段目で足払いをしてしまうため、2⇒3と繋げることはできない その他 スタミナダメージ(%) 備考 HF.BLADE(斬り) 35.0 非殺傷での切り HF.BLADE(肘打ち・構え有) 50+吹っ飛び 非殺傷での突き HF.BLADE(肘打ち・構え無し) 12.5 非殺傷での突き SHIELD 50+吹っ飛び ダンボールタックル 25+吹っ飛び ドラム缶アタック 62.5+吹っ飛び ヘッドプレス 62.5+ダウン ローリング 12.5+のけぞり 前転蹴り 12.5+ダウン ヴァンプ 横移動巻き込み 12.5+ダウン ヴァンプ 近接攻撃の有効射程 動作種類 有効射程(M) 備考 直投げ(両手持ち銃) 1.4 直投げ・拘束(片手持ち銃) 2.0 パンチ 1.5 ローリング 約3.6 スタンナイフ(突き・電撃) 1.6 スタンナイフ(斬り) 1.4 シールド 2.2 HF.BLADE(突き) 3.1 HF.BLADE(斬り) 1.9 HF.BLADE(肘打ち) 2.4 非殺傷での突き 回転蹴り 約2.0 雷電 C.KNIFE(突き) 2.7 C.KNIFE(斬り) 1.6 前転蹴り 約3.6 ヴァンプ 横移動巻き込み 約1.1 ヴァンプ 移動速度 装備なし30.0m間走での計測 ダンボールタックルは移動速度は変わりませんでした 匍匐にはスキルの効果が現れませんでした 雷電・ヴァンプの移動速度は同じでした BMとFMの効果は重複しませんでした ※多少の誤差はあります 移動速度 走り スキルなし 6.5秒 FM Lv.1 6.3秒 FM Lv.2 6.0秒 FM Lv.3 5.8秒 雷電・ヴァンプ 5.3秒 メタルギアMk.Ⅱ 6.8秒 中腰 スキルなし 8.4秒 FM Lv.1 8.2秒 FM Lv.2 7.8秒 FM Lv.3 7.5秒 雷電・ヴァンプ 7.1秒 ダンボール スキルなし 7.3秒 BM Lv.1 6.9秒 BM Lv.2 6.5秒 BM Lv.3 6.1秒 匍匐 スキルなし 34.0秒 FM Lv.1 34.0秒 FM Lv.2 34.0秒 FM Lv.3 34.0秒 MGO EYES武器パラメータ公開7弾までのまとめメモ ダメージ詳細 各PCの初期体力・スタミナは1000固定。 ダメージの基礎値は『接近して』『相手の胸部』に当たった時のものが設定されている。 『射程距離』を超えると当たり判定が消失します。 『減衰開始距離』『減衰終了距離』が設定されており、距離に応じてダメージが下がっていく『減衰終了距離』を超えたものは設定された最低ダメージで固定される。 『減衰開始距離』より近い距離でHSすると確実に一撃必殺となる。 『減衰開始距離』より遠い距離でのHSは通常のダメージの4倍になる。このwikiでいうHS距離は減衰しても4倍で1000を超えて一撃必殺扱いになってる場合を含む 『胸部』『頭』以外の部位に当てるとダメージ値の0.6倍、味方に当てた場合はダメージ値の0.5倍となる。 爆発物に関しては部位に関係なく爆発地点からの距離で判定される。 睡眠ガス系の武器は実は一撃スタンでは無くガス近くに居続ける事によってスタミナダメージが加算され続けている。(が、実際は一撃スタン) M870 CUSTOMとSAIGA12で威力の差は無い ※多少の誤差はあります プライマリウェポン 基礎ダメージ 射程距離(m) 減衰開始距離(m) 減衰終了距離(m) 最低威力 サブマシンガン Vz.83 150 75.0 10.0 50.0 75 P90 140 135.0 14.0 65.0 98 MP5SD2 150 160.0 17.0 65.0 75 PATRIOT 125 160.0 160.0 160.0 125 アサルトライフル AK102 275 200.0 15.0 80.0 151 M4 CUSTOM 225 220.0 20.0 90.0 146 Mk.17 330 200.0 15.0 70.0 214 XM8 250 220.0 25.0 100.0 175 G3A3 330 230.0 18.0 75.0 231 スナイパーライフル SVD 500 280.0 100.0 200.0 350 Mosin-Nagant 800 300.0 300.0 300.0 800 M14EBR 333 230.0 50.0 100.0 233 VSS 300 300.0 300.0 300.0 300 VSS(ANESTH) 250 300.0 300.0 300.0 250 DSR-1 1200 300.0 300.0 300.0 1200 ショットガン OO BUCK 500 50.0 4.5 10.0 250 SLUG 500 100.0 2.0 60.0 175 V.RING 500 15.0 2.0 8.0 100 マシンガン M60E4 400 260.0 25.0 95.0 260 ユニキャラ専用 D.E.(L.B.) 350 125.0 12.0 50.0 175 XM8 COMPACT 250 200.0 20.0 90.0 150 M82A2 2000 300.0 300.0 300.0 2000 セカンダリウェポン ハンドガン GSR 170 63.5 6.35 20.0 85 Mk.2 PISTOL 245 76.0 76.0 76.0 245 Operatar 170 71.0 7.1 20.0 85 G18C 150 60.0 7.0 25.0 75 Mk.23 170 90.0 9.0 20.0 85 D.E. 330 90.0 6.0 40.0 165 ユニキャラ専用 THOR.45-70 800 150.0 10.0 50.0 400 D.E.(メリル用) 350 125.0 10.0 50.0 175 基礎ダメージ ランチャー RPG-7 1125 その他 SHIELD 500 ナイフ STUN KNIFE(振り) 250 STUN KNIFE(突き) 2000 STUN KNIFE(スタン) 1000 ユニキャラ専用 MISSOURI 1600 HF.BLADE(殺傷・振り) 500 HF.BLADE(殺傷・突き) 2000 HF.BLADE(非殺傷・振り) 350 HF.BLADE(非殺傷・突き) 500 C.KNIFE(振り) 500 C.KNIFE(突き) 2000 T.KNIFE(雷電) 400 T.KNIFE(ヴァンプ) 200 サポートウェポン GRENADE 750 WP G. 650 STUN G. 750 CLAYMORE 850 S.G.MINE 750 C4 1200 S.G.SATCHEL 750 手ブレ広がり角度…初弾ブレ 最大手ブレ広がり角度…2発目以降のブレ 最大手ブレ角度…ブレの最大累積角度 手ブレ減衰速度…ブレた状態回復速度 静止ブレ角度…呼吸によるブレ バレルブレ角度…銃身自体にある歪みブレ 手ブレ広がり角度 最大手ブレ広がり角度 最大手ブレ角度 手ブレ減衰速度 静止ブレ角度 バレルブレ角度 サブマシンガン Vz.83 0.75 1.4 1.8 7.0 0.1 0.5 P90 0.55 1.4 7.0 7.0 0.1 0.48 MP5SD2 0.7 2.5 0.25 7.0 0.1 0.35 PATRIOT 1.0 2.5 4.0 10.0 0.05 0.5 アサルトライフル AK102 1.8 3.0 3.75 12.0 0.17 0.5 M4 CUSTOM 1.37 2.75 3.5 12.25 0.17 0.45 Mk.17 1.75 3.0 4.0 11.0 0.15 0.6 XM8 1.25 2.5 3.5 12.5 0.1 0. XM8 COMPACT 1.25 2.5 3.5 12.5 0.1 0.2 G3A3 1.3 1.95 3.25 11.5 0.1 0.3 スナイパーライフル SVD 3.9 4.25 5.5 6.0 0.0 0.0 Mosin-Nagant 3.8 3.8 3.8 5.0 0.0 0.0 M14EBR 0.62 3.0 2.0 1.45 0.0 0.03 VSS 0.89 2.0 5.0 3.0 0.0 0.0 DSR-1 3.5 3.5 3.5 4.5 0.0 0.0 M82A2 4.0 5.0 6.0 6.0 0.35 0.05 ズームアップ 主観で武器を構えた際のズームアップ率。 AK装備(ズームアップ未装備) AK装備(ズームアップ1) AK装備(ズームアップ2) AK装備(ズームアップ3)
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テーマパークがコンセプトのアイドルグループ。 メンバーをパフォーマー、ライブのことをアトラクションと呼ぶような気がする。 同事務所のTOKYO5との合同ユニットTOKYO PiXiONとしても活動。 リンク Twitter 公式サイト Wikipedia 曲など
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autolinkTOP>【さ】>サイバーショット サイバーショット (さいばーしょっと) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 サイバーショットホームページ http //www.sony.jp/products/di-world/cyber-shot/ 【Cyber-shot DSC-T30】 新しく購入したSONYのコンパクトデジタルカメラ。 DSC-Tシリーズ最高スペック品。 光学式手ブレ補正+高感度ISO1000に、720万画素。 3.0型のハイブリッド液晶に、カール・ツァイスレンズ。 なにより嬉しい、420枚210分連続撮影可能のスタミナバッテリー。 1cmまで寄れる拡大鏡モードも、フィギュア撮影にバッチリ。 立ち上がりも早いし胸のポッケにしまえる大きさで、かっこいいブラックボディも大満足。 登録日 2006/07/07 【さ】一覧 サイガ 最終兵器 サイドバッシャー サイバーショット 再放送 三枝夕夏 坂克彦 逆立ち Theかぼちゃワイン 桜【SAKURA】 桜井広大 桜餅 酒 ザ・刑事 ささきいさお 桟原将司 沙粧妙子~最後の事件 サスケ さすらい刑事 旅情編 佐世保バーガー ザ・タワー 佐藤美和子 里中智 サム THE MOVIE VERSION DEKARANGER サヨナラホームラン 三角関係 参観日 3高 35歳 三丁目の夕日 サンテレビ 300系 さんまの駐在さん ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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WオープンスタイルのVIERAケータイ SoftBank 920P by Panasonic まとめ @wiki 2008年1月28日発表! 2008年2月29日(金)全国一斉発売! 製品概要 本製品は3インチフルワイドVGA液晶を搭載するワンセグケータイ。高画質技術「モバイルPEAKSプロセッサー」を搭載するほか、ディスプレイの明るさを自動調節する「液晶AI」によりメリハリのある映像と省電力化を両立させている。ワンセグは約6時間45分の連続視聴が可能だ。 ディスプレイは、タテにもヨコにも開くことができるWオープンスタイルを採用しており、動画の視聴などをヨコ画面で視聴することができる。 カメラは約5.1メガピクセルのオートフォーカス付カメラを搭載する。手ブレ補正やオートフォーカス機能を搭載している。 その他の機能として、ワンセグとPCサイトブラウザをワンタッチで切り替え可能な「メディアジャンプボタン」、Bluetooth機能などを備える。カラーバリエーションはゴールド/ホワイト/メタルブラック/ライトブルー/ピンク5色を用意する。 メニュー トップページ プレスリリース 920P仕様 2chテンプレ FAQ TIPS 不具合情報 一言レビュー 投票 BBS リンク ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。
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戦国ixa千万の覇者
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SERVER SPEC CPU---------Intel Core 2 Duo E6300 MB-----------ASUS P5B-VM MEMORY---SAMSUNG DDR-2 800 1G×2 HDD--------HDS721680PLA380(80G SATAII300 7200) NET---------ひかりone 100M
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リンク 雑魚奮闘記 IXA43鯖の農民 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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さーて、Pixivの絵にひたすらコメを付ける連続100人コメ付けへの挑戦も最後のページとなりました。 お付き合いの方、このページから見たという方も、これが終わっても、しなさんのコメ付けは延々と続きます。 最後ということでしなさん自分の好み優先でお送りしております。 お勧め絵は87人目。 86人目からスタート。 86 女の子イラスト http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10279815 ペンの色合いをグラディーションで変えているのが特徴の線画。 とてもセンスのいい一枚。 87 宵闇にたゆたう図書館 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10279901 言葉の中でみつけた言葉のいらない世界。僕も座りたいんだけど椅子もう一つあるかな? 88 激しくアクションする女の子の絵 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10279975 90年代こんなんばっかだったぁ、懐かしすぎる。 89 小さなライダー達が皆で楽しんでいる絵 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10280008 仮面ライダー好き必見?リアルサイズライダー面白すぎ。 90 ルカのアートイラスト http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10280052 音符の流れに楽しく乗っかて歌い響かす音楽って楽しいですよね。 91 狸耳娘 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10280162 ネコさん、狐さんだけじゃなく狸さんもいいですよね、イラストかわいいです。 野生の狸さんとか見たことある? 92 子供の声で溢れているイラスト http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10276445 絵から子供の声が溢れてくるイラスト。 私の近所にこういう店ありました。 片方は子供だましな遊びで金取るイベント(室内で遊ぶ釣竿遊びとか)やってて、 もう片方は閉店したけどこの絵みたいなおばあちゃんがいました。 リンク先は楽しくていい絵です。 昔は駄菓子屋、今はどこ? これをお読みの貴方は子供が集まる場所知っています? 93 ネコさんに囲まれた絵 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10295644 多分胸元モミモミな猫さんかわいい。これだけ猫がいるとあったかそう。 94 女の子さんの描いたピーチの絵 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10295677 かわいく描けました、素敵です。拍手をあげましょう。 95 ブラックアンドホワイトな絵 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10295702 ブラックアンドホワイトのもたらす緊張感を植物というやわらかい素材でカテゴライト。 ちんまり綺麗にまとまっていて安定感を感じる絵です。 96 人サイズの電撃メカ http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10295041 リンク先は電撃嵐とかもだせそうな丸丸デザインなロボ。螺旋部分とか分離して空飛んだりして。 97 ステンドグラス風女性イラスト http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10269791 ステンドグラスにまぎれていても気づかないレベルのイラスト。 一枚一枚じっくり見たくなる丁寧な絵。 98 少女マンガ風女性イラ http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10295889 足隠さないほうが魅力的な絵。 綺麗な脚でもそうでなくても自信を出してみせたらいいとおもう。 なぜか女性は隠すのがすき? 99 ベルリンの壁崩壊を題材にしたコラージュ作品。 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10295935 コラージュの才あるんじゃない? 写真の色合いがいい感じ。 歴史的事件かぁ、当時子供だった俺には頭の上、空の上を過ぎて行ったもので TVの中で騒いでいるだけだったな。 100 鎧の絵 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10295964 鎧は時代ごとにパーツが違いますからね、鎧の曲面加工は技術力の証。 時代と値段によってジェット機とレシプロ機位の違いがある。 その辺分かると描きやすくなるかも? でもオリジナルパーツも楽しいよ、モンハンにインスパイアされたり色々自由に。 100人切り達成 よっしゃあ。 100人切り達成。 やってみると100人コメって大変でした。 絵描き皆一人ひとりごとに世界観が違うから頭切り替えるのが意外と大変。 ホモネタは苦手だし、全く知らない作品もあるし、前半50くらいまではランダムに絵を選んでいたのでコメントに困る低レベルな絵も多くまじっていました。 一人だと大変です。 でも、たまに返事をくれる絵描きさんがいたのでちょっと楽しかったかな。 今回の100人切り。 特に良いことも無いけれど、普段コメントのつかない絵描きさんに少しでも楽しさを提供できたらと思って実行した企画でした。 とりあえずコメント送った絵描きさんにメッセージを書いてコメントの感想を聞いてみよう。 100人にメッセージ何それ? とか言われそうだけど気にしない。 返事来るかな? いいとも? だといいな。
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Pixivファンタジア ■概要 イラストSNS「Pixiv」で年1度行われるarohaJ氏主催のファンタジーイラスト投稿企画。 毎回大まかな世界設定などは投稿されるが基本は「てきとうでいいのよ」 人物、ギルド、風景、アイテム、生物など多岐にわたるファンタジー世界観を構築する。 ■PC(作成順) ワディ・サラーム ケツァル・サラーム/シン・ナンナ・スーク 源 雷覇 業平/龍騎(りゅうき) 源 雷覇 頼平/慧緑(けいろく) 狂い咲きのホムラ 永劫の書庫守 バフォメット シェシャク・セブンスヘブン 劣火 クロイヌ 焔喰いの 烈火 サルファ